Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Barbares Horde de gargouilles Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Géant Horde de gargouilles Sorcière
Barbares
Horde de gargouilles
Électrocution Géant
Boule de feu
Électrocution Géant
Géant
Électrocution Fût à gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Fût à gobelins
Géant Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution Géant

Synergies de défense 1 6

Électrocution
Boule de feu Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Barbares
Électrocution Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares
Boule de feu
Électrocution
Géant
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Barbares
Sorcière
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Barbares Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution
Horde de gargouilles Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles Électrocution Boule de feu Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Électrocution Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcière Barbares Boule de feu
Barbares
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution
Barbares Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Électrocution Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Barbares Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu Électrocution
Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles
Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Barbares Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu
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