Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Fût à barbares
Barbares Trois mousquetaires Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Barbares Trois mousquetaires Sorcière
Séisme
Barbares Extracteur d'élixir Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcière Sorcier de glace
Poison
Barbares Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcière Sorcier de glace
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sorcier de glace Barbares Horde de gargouilles Sorcière Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Électrocution Sorcier de glace Barbares Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière Sorcier de glace
Barbares
Horde de gargouilles
Électrocution
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Électrocution
Sorcière
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 10

Électrocution
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Barbares
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares Sorcier de glace
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Électrocution
Sorcière
Électrocution Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles P.E.K.K.A Électrocution Trois mousquetaires Sorcière Sorcier de glace
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Barbares P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier de glace
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Barbares P.E.K.K.A
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Barbares Horde de gargouilles Sorcier de glace
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Sorcier de glace Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Barbares Horde de gargouilles P.E.K.K.A Électrocution Trois mousquetaires Sorcière Sorcier de glace
Trois mousquetaires Électrocution Barbares Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Sorcière Barbares Sorcier de glace
Barbares P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Barbares Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution
Barbares P.E.K.K.A Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Barbares Horde de gargouilles
Barbares P.E.K.K.A Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière Sorcier de glace
P.E.K.K.A Barbares Horde de gargouilles Sorcière Sorcier de glace
P.E.K.K.A Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles P.E.K.K.A Barbares Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Barbares Horde de gargouilles Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Barbares
Barbares P.E.K.K.A Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Barbares Sorcière Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Électrocution Barbares Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier de glace
Horde de gargouilles
Barbares
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière Sorcier de glace
Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Électrocution Trois mousquetaires
Électrocution Sorcière
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Barbares Sorcière
Électrocution Trois mousquetaires Sorcière Sorcier de glace
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Électrocution Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A
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