Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Géant Extracteur d'élixir Bébé dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Barbares Mousquetaire Zappy
La bûche
Barbares Mousquetaire Zappy
Séisme
Barbares Extracteur d'élixir
Flèches
Colis royal
Barbares Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Barbares Mousquetaire Extracteur d'élixir Bébé dragon Zappy
Poison
Barbares Mousquetaire Extracteur d'élixir Zappy
Foudre
Mousquetaire Extracteur d'élixir Bébé dragon Zappy
Roquette
Barbares Mousquetaire Extracteur d'élixir Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Rage Bébé dragon Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Mousquetaire Bébé dragon Barbares Géant Extracteur d'élixir Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Rage Mousquetaire Bébé dragon

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Zappy Mousquetaire Bébé dragon
Barbares
Mousquetaire
Géant Électrocution Bébé dragon
Géant
Électrocution Mousquetaire Rage Zappy Bébé dragon
Extracteur d'élixir
Rage
Géant Zappy
Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Géant Zappy
Zappy
Électrocution Géant Rage Bébé dragon

Synergies de défense 0 5

Électrocution
Barbares Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Barbares
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Bébé dragon
Géant
Extracteur d'élixir
Rage
Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire
Zappy
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Barbares Zappy Électrocution Mousquetaire
Barbares Zappy Mousquetaire
Barbares Zappy Mousquetaire
Barbares Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Électrocution Bébé dragon
Électrocution Barbares Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Barbares Zappy Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Zappy
Barbares Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Électrocution Bébé dragon
Barbares Zappy Électrocution Mousquetaire
Zappy Électrocution Barbares Bébé dragon
Barbares Zappy
Barbares Électrocution Zappy
Barbares Zappy Mousquetaire
Électrocution Barbares Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Barbares Mousquetaire
Barbares Zappy Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Barbares Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Barbares Mousquetaire Zappy
Barbares Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Zappy Barbares Mousquetaire
Barbares Zappy
Électrocution Barbares Bébé dragon Zappy
Barbares Mousquetaire Zappy
Barbares Mousquetaire Zappy
Électrocution Barbares
Barbares Zappy
Barbares Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Barbares Zappy Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Barbares Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Barbares Mousquetaire Zappy
Électrocution Bébé dragon Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Barbares Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution Mousquetaire
Zappy
Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Barbares Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution Zappy
Mousquetaire Zappy
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Zappy
Zappy
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