Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Rune Giant Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Prince
Fût à barbares
Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier Prince
Boule de feu
Artificière Sorcier
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Sorcier Prince
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Rune Giant Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Berserker Rage Artificière Rune Giant Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Berserker Rage Artificière

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Prince Méga Chevalier
Berserker
Rune Giant
Artificière
Électrocution Prince Méga Chevalier
Sorcier
Rage Prince Méga Chevalier
Rage
Sorcier Prince
Rune Giant
Berserker
Prince
Électrocution Méga Chevalier Artificière Sorcier Rage
Méga Chevalier
Prince Électrocution Artificière Sorcier

Synergies de défense 1 6

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Prince
Berserker
Artificière
Électrocution Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince Méga Chevalier
Rage
Rune Giant
Prince
Électrocution Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince Artificière Méga Chevalier
Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Prince
Artificière Prince Méga Chevalier
Berserker Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Prince Méga Chevalier Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince
Prince Méga Chevalier
Électrocution Prince Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Prince
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcier Prince
Électrocution Sorcier Artificière Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Prince
Électrocution Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Prince
Prince Méga Chevalier Électrocution
Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
Prince
Méga Chevalier Prince
Électrocution Méga Chevalier Artificière Prince
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Électrocution Prince
Prince Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Prince
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution
Artificière Prince
Sorcier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Prince
Artificière Électrocution Sorcier Prince
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Électrocution Prince
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution
Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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