Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Golem Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Golem Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Golem Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Tour à bombes Armée de squelettes Bourreau Cimetière
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Cimetière
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Armée de squelettes Cimetière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Tour à bombes Armée de squelettes Bourreau Cimetière
Foudre
Tour à bombes Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tour à bombes Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bourreau Golem Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Tour à bombes Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Bourreau Cimetière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Cimetière Bourreau Golem
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Électrocution Bourreau Cimetière
Armée de squelettes
Bourreau
Électrocution Chevaucheur de cochon Golem
Golem
Électrocution Bourreau Cimetière
Dragon de l'enfer
Cimetière
Électrocution Chevaucheur de cochon Golem

Synergies de défense 1 6

Électrocution
Tour à bombes Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer
Tour à bombes
Électrocution Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Tour à bombes Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau
Électrocution Armée de squelettes
Golem
Dragon de l'enfer
Électrocution Armée de squelettes
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau
Tour à bombes Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électrocution Bourreau
Tour à bombes Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer
Tour à bombes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Tour à bombes Bourreau
Dragon de l'enfer Électrocution Tour à bombes Bourreau
Électrocution Tour à bombes
Dragon de l'enfer Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Bourreau Électrocution Tour à bombes
Bourreau Dragon de l'enfer Électrocution
Tour à bombes Armée de squelettes Électrocution
Tour à bombes Armée de squelettes Bourreau Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes Électrocution Dragon de l'enfer
Tour à bombes Armée de squelettes Bourreau
Tour à bombes Électrocution Armée de squelettes Bourreau
Électrocution Tour à bombes Bourreau Dragon de l'enfer
Tour à bombes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Tour à bombes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Tour à bombes Bourreau Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Tour à bombes
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Électrocution Tour à bombes
Armée de squelettes Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution Tour à bombes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Tour à bombes
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Tour à bombes Bourreau
Tour à bombes Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Électrocution Tour à bombes Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Électrocution Tour à bombes Dragon de l'enfer
Électrocution Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Bourreau
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électrocution
Électrocution Bourreau
Dragon de l'enfer
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Bourreau
Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau
Dragon de l'enfer
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