Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Électrocution
Canon Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Fût à barbares
Canon Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Canon Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Séisme
Canon Gardes Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Colis royal
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Poison
Canon Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Canon Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gardes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Canon Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Canon Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Canon
Gobelin à sarbacane
Électrocution P.E.K.K.A
Rage
Sorcière Électro-sorcier
Gardes
Électrocution
Sorcière
Rage Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Sorcière
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Rage

Synergies de défense 2 15

Électrocution
Canon Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Canon
Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Électrocution Canon Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Rage
Gardes
Électrocution Canon Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution Canon Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Canon Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Canon Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Canon Sorcière P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Canon Sorcière P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Canon Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Électrocution Canon Sorcière
Électrocution Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon Sorcière P.E.K.K.A
Gardes Canon Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-sorcier Électrocution Canon
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Électrocution Gardes Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Canon Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Électrocution Canon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Canon Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Canon Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gardes Sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Canon Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gardes Sorcière
Canon Gobelin à sarbacane Sorcière
Gardes Sorcière Électro-sorcier Électrocution Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Électrocution Canon Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gardes Électro-sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcière
Électrocution
Électrocution Sorcière
Sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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