Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Canon Ballon
Électrocution
Canon Artificière Ballon
Fût à barbares
Canon Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Canon Artificière
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Ballon Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Artificière Ballon Bouliste Électro-sorcier
Poison
Canon Artificière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Canon Ballon Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Ballon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Séisme Bouliste Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Canon Artificière Séisme Fantôme royal Électro-sorcier Ballon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Canon Artificière Séisme

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Séisme Ballon Électro-sorcier Bouliste Fantôme royal
Canon
Artificière
Électrocution Séisme Ballon Bouliste
Séisme
Électrocution Artificière Ballon
Ballon
Électrocution Artificière Séisme Fantôme royal Électro-sorcier
Bouliste
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution Ballon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Ballon Bouliste Fantôme royal

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Canon Électro-sorcier Artificière Séisme Bouliste Fantôme royal
Canon
Électrocution Artificière Séisme Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Canon Séisme Électro-sorcier
Séisme
Électrocution Canon Artificière
Ballon
Bouliste
Électrocution Canon Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution Canon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Canon Artificière Bouliste Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Électrocution Canon Artificière Électro-sorcier
Électrocution Canon Artificière Électro-sorcier
Canon Bouliste Électro-sorcier
Canon Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Séisme Bouliste
Bouliste Électrocution Canon Artificière Séisme Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Canon Artificière
Séisme Bouliste Électrocution Canon Électro-sorcier
Canon
Canon Artificière Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Canon Artificière Séisme Bouliste Fantôme royal
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Canon Bouliste Électrocution Séisme Électro-sorcier
Bouliste Électrocution Canon Artificière Séisme Fantôme royal Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier
Électrocution Canon Bouliste Électro-sorcier
Canon Artificière Bouliste Électro-sorcier
Canon Électrocution Artificière Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Séisme Canon Artificière Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier
Bouliste Fantôme royal Canon Artificière Séisme Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Bouliste Fantôme royal
Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Électrocution Électro-sorcier
Canon Bouliste
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Canon
Bouliste
Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Canon
Canon Artificière Bouliste
Électro-sorcier Électrocution Artificière Bouliste
Bouliste Électrocution Canon Artificière Séisme Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Fantôme royal
Artificière Électrocution Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Séisme
Séisme Artificière
Électrocution Artificière Séisme Bouliste
Artificière Électrocution
Artificière Séisme Bouliste
Séisme Électrocution Artificière Bouliste
Électrocution Artificière
Bouliste Électro-sorcier
Artificière Électrocution Séisme Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Séisme Artificière Bouliste
Séisme Artificière
Séisme Électrocution Artificière
Séisme Électrocution Artificière Bouliste
Séisme Artificière Bouliste
Séisme
Électrocution Artificière Séisme Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Artificière Séisme Bouliste
Séisme Bouliste
Bouliste
Séisme Électrocution
Électrocution Artificière Séisme Bouliste
Artificière Électrocution Séisme Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Bouliste
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Bouliste
Électrocution Séisme
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Séisme Bouliste
Électrocution Séisme Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Artificière Séisme Bouliste
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Artificière Bouliste
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