Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Canon Artificière Gardes
Fût à barbares
Canon Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique
La bûche
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes Archer Magique
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Canon Artificière Gardes Archer Magique
Foudre
Canon Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Canon Artificière Gardes Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Canon Artificière Gardes

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Valkyrie Gardes Archer Magique
Canon
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Valkyrie
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Archer Magique
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocution Artificière Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Boule de feu Valkyrie Gardes Archer Magique
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Archer Magique
Électrocution Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Canon Boule de feu Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique
Canon
Électrocution Artificière Boule de feu Valkyrie Gardes Archer Magique
Artificière
Valkyrie Électrocution Canon Gardes
Boule de feu
Électrocution Canon Valkyrie
Valkyrie
Artificière Électrocution Canon Boule de feu Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Canon Artificière Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Canon Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Électrocution Canon Artificière Valkyrie
Canon Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie Gardes
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Canon Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique
Électrocution Canon Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Canon Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Canon
Gardes Canon Artificière Valkyrie
Valkyrie Gardes Électrocution Canon Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Canon Électrocution Boule de feu Valkyrie Gardes
Boule de feu Valkyrie Électrocution Canon Artificière Gardes Archer Magique
Canon
Électrocution Canon Boule de feu
Canon Artificière Boule de feu Valkyrie
Canon Boule de feu Valkyrie Électrocution Artificière Gardes Archer Magique
Électrocution Valkyrie Canon Artificière Boule de feu Gardes Archer Magique
Canon
Valkyrie Canon Artificière Boule de feu Gardes
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Valkyrie Archer Magique
Gardes Électrocution Valkyrie
Valkyrie Gardes Électrocution Boule de feu
Canon Valkyrie Gardes
Artificière Boule de feu Électrocution Archer Magique
Gardes Boule de feu Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Canon Gardes
Valkyrie Gardes
Électrocution Boule de feu Valkyrie Gardes
Canon Boule de feu Valkyrie Gardes
Canon Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Gardes Électrocution Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Électrocution Canon Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Artificière Valkyrie Gardes
Artificière Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Valkyrie Gardes
Boule de feu Électrocution Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Boule de feu Électrocution Archer Magique
Artificière Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Gardes
Artificière Électrocution Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Artificière Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Gardes Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu
Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Gardes Archer Magique
Artificière Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Artificière
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