Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Canon Artificière Gardes Voleuse
Fût à barbares
Canon Artificière Gardes Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Voleuse
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier
Poison
Canon Artificière Gardes Électro-sorcier
Foudre
Canon Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Canon Artificière Gardes Fantôme royal Voleuse Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Canon Artificière Gardes

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Gardes Fantôme royal Voleuse
Canon
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Voleuse
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Gardes Voleuse Électro-sorcier
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon Voleuse
Fantôme royal
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 2 15

Électrocution
Canon Électro-sorcier Artificière Gardes Fantôme royal Voleuse
Canon
Électrocution Artificière Gardes Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Canon Gardes Voleuse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Électrocution Canon Artificière Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution Canon Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Canon Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Canon Artificière Gardes Fantôme royal Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière Électro-sorcier
Électrocution Canon Artificière Voleuse Électro-sorcier
Canon Voleuse Électro-sorcier
Canon Artificière Gardes Voleuse Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Canon Artificière Gardes Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Canon Artificière
Électrocution Canon Voleuse Électro-sorcier
Canon
Gardes Canon Artificière Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Électrocution Canon Artificière Fantôme royal Voleuse
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Canon Électrocution Gardes Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Canon Artificière Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
Canon Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Canon Voleuse Électro-sorcier
Canon Artificière Électro-sorcier
Canon Électrocution Artificière Gardes Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Canon Artificière Gardes Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier
Fantôme royal Canon Artificière Gardes Voleuse Électro-sorcier
Canon Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Artificière Fantôme royal
Gardes Voleuse Électrocution Électro-sorcier
Gardes Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Canon Gardes Voleuse
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Gardes Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Voleuse
Canon Gardes
Gardes
Électrocution Gardes Électro-sorcier
Canon Gardes Voleuse
Canon Artificière
Gardes Électro-sorcier Électrocution Artificière
Électrocution Canon Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes Fantôme royal Voleuse
Artificière Électrocution Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Artificière Gardes
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Voleuse
Gardes Électro-sorcier
Artificière Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Voleuse
Électrocution Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Gardes
Électrocution Voleuse
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Gardes Voleuse
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Gardes Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Artificière
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