Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Canon Bélier de combat Bûcheron
Électrocution
Canon Artificière Bélier de combat Prince ténébreux
Fût à barbares
Canon Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
La bûche
Canon Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Canon Artificière Bélier de combat Archer Magique Bûcheron
Poison
Canon Artificière Archer Magique
Foudre
Canon Bélier de combat Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Prince ténébreux

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Canon Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Canon Artificière

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux La bûche Archer Magique Bûcheron
Canon
Artificière
Électrocution Bélier de combat Prince ténébreux Bûcheron
Bélier de combat
Électrocution La bûche Archer Magique Artificière Bûcheron
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Archer Magique Bûcheron
La bûche
Bélier de combat Électrocution Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Bélier de combat Électrocution Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Artificière Bélier de combat Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Synergies de défense 3 16

Électrocution
Canon Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique Bûcheron
Canon
Électrocution La bûche Artificière Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
Artificière
La bûche Électrocution Canon Prince ténébreux Bûcheron
Bélier de combat
Prince ténébreux
Électrocution Canon Artificière La bûche Archer Magique
La bûche
Canon Artificière Électrocution Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Électrocution Canon Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Canon Artificière La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière La bûche Archer Magique
Bûcheron Électrocution Canon Artificière Prince ténébreux La bûche
Canon Bûcheron Prince ténébreux
Canon Bûcheron Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux La bûche Bûcheron
La bûche Électrocution Canon Artificière Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
Électrocution Canon Artificière Archer Magique
Électrocution Canon La bûche Archer Magique
Canon Bûcheron
Canon Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Canon Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique Bûcheron
Électrocution Artificière Archer Magique
Canon Bûcheron Électrocution Prince ténébreux La bûche
Électrocution Canon Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique Bûcheron
Canon Bûcheron
Électrocution Canon La bûche Bûcheron
Canon Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Canon Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique Bûcheron
Électrocution La bûche Canon Artificière Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
Canon Bûcheron
Prince ténébreux Canon Artificière La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Artificière La bûche Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Électrocution Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Bûcheron Électrocution La bûche
Canon Prince ténébreux Bûcheron
Artificière Électrocution Archer Magique
Prince ténébreux Bûcheron
Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Canon
Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Canon Bûcheron
Canon Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique Bûcheron
Électrocution Canon Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière La bûche
Artificière Électrocution La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière Prince ténébreux La bûche
Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Artificière Électrocution Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Électrocution Artificière Archer Magique
La bûche Électrocution Artificière
Bûcheron
Artificière Électrocution Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière La bûche Archer Magique
Électrocution Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche
Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Électrocution Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Prince ténébreux Archer Magique
Artificière La bûche Électrocution Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Artificière La bûche Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Électrocution Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
La bûche
Artificière Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
La bûche Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Artificière
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