Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Canon Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Canon Gardes Électro-sorcier
La bûche
Canon Gardes
Séisme
Canon Gardes
Flèches
Gargouilles Gardes
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Canon Gardes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gargouilles Canon

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Gardes Méga Chevalier
Chevalier
Gargouilles Électrocution Électro-sorcier
Gargouilles
Chevalier Méga Chevalier Électrocution Dragon de l'enfer
Canon
Gardes
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Électro-sorcier

Synergies de défense 6 14

Électrocution
Canon Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Gardes Dragon de l'enfer
Chevalier
Gargouilles Canon Électro-sorcier Électrocution
Gargouilles
Chevalier Électrocution Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon
Électrocution Chevalier Gargouilles Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gardes
Électrocution Canon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer Chevalier Gargouilles Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Canon Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Canon
Électrocution Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Dragon de l'enfer Gargouilles
Chevalier Gardes Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Gardes Électro-sorcier Électrocution Chevalier Canon Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Électro-sorcier
Canon Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Canon Gardes Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Chevalier Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Canon Électro-sorcier
Canon Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles Gardes Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gargouilles Canon Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Canon Gardes Électro-sorcier
Canon Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Canon Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Gardes Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Dragon de l'enfer
Canon Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Gardes
Méga Chevalier Électrocution Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Canon Gardes
Canon Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Électrocution Chevalier Gargouilles Dragon de l'enfer
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gardes
Électrocution Électro-sorcier
Chevalier Gardes
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Gargouilles Gardes Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Électrocution
Chevalier
Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Gardes
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Gardes
Électrocution Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gardes Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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