Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Méga gargouille Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Méga gargouille Gardes
Électrocution
Canon Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Canon Barbares d'élite Gardes Archer Magique
La bûche
Canon Géant Royal Barbares d'élite Gardes
Séisme
Canon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Barbares d'élite Méga gargouille Gardes Archer Magique
Boule de feu
Canon Barbares d'élite Méga gargouille Archer Magique
Poison
Canon Méga gargouille Gardes Archer Magique
Foudre
Canon Barbares d'élite Méga gargouille Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Canon Méga gargouille Gardes Archer Magique Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Canon Méga gargouille

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Méga gargouille Géant Royal Gardes La bûche Archer Magique
Canon
Géant Royal
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Gardes La bûche Archer Magique
Barbares d'élite
Électrocution Géant Royal La bûche
Méga gargouille
Électrocution Géant Royal
Gardes
Électrocution Géant Royal La bûche
La bûche
Électrocution Géant Royal Barbares d'élite Gardes Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Géant Royal La bûche

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Canon Méga gargouille Barbares d'élite Gardes La bûche Archer Magique
Canon
Électrocution La bûche Méga gargouille Gardes Archer Magique
Géant Royal
Barbares d'élite
Électrocution Méga gargouille La bûche
Méga gargouille
Électrocution Canon Barbares d'élite Gardes La bûche
Gardes
Électrocution Canon Méga gargouille La bûche Archer Magique
La bûche
Canon Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Gardes Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Canon Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Méga gargouille La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Canon Méga gargouille La bûche
Canon Barbares d'élite Méga gargouille
Canon Barbares d'élite Méga gargouille Gardes
Barbares d'élite La bûche
La bûche Électrocution Canon Méga gargouille Gardes Archer Magique
Méga gargouille Électrocution Canon Archer Magique
Électrocution Canon La bûche Archer Magique
Canon Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Canon
Gardes Électrocution Canon Méga gargouille La bûche Archer Magique
Méga gargouille Électrocution Archer Magique
Canon Électrocution Barbares d'élite Gardes La bûche
Électrocution Canon Méga gargouille Gardes La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Canon
Électrocution Canon Barbares d'élite La bûche
Canon Barbares d'élite
Canon Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Gardes La bûche Archer Magique
Électrocution La bûche Canon Méga gargouille Gardes Archer Magique
Canon Barbares d'élite
Canon Barbares d'élite Gardes La bûche
Canon Barbares d'élite Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille La bûche Archer Magique
Gardes Électrocution Barbares d'élite La bûche
Gardes Électrocution Barbares d'élite La bûche
Canon Barbares d'élite Gardes
Électrocution Archer Magique
Gardes Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille La bûche Archer Magique
Canon Méga gargouille Gardes
Barbares d'élite Méga gargouille Gardes
Électrocution Barbares d'élite Gardes La bûche
Barbares d'élite Canon Gardes
Canon Archer Magique
Barbares d'élite Gardes Électrocution Méga gargouille La bûche Archer Magique
Électrocution Canon Barbares d'élite Méga gargouille La bûche Archer Magique
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gardes La bûche
Électrocution La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Gardes La bûche
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Méga gargouille Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Électrocution Archer Magique
La bûche Électrocution
Barbares d'élite Gardes
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Électrocution Méga gargouille La bûche Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Archer Magique
Méga gargouille
La bûche Électrocution Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Archer Magique
Électrocution Méga gargouille Gardes
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Archer Magique
La bûche Archer Magique
Électrocution Gardes Archer Magique
Électrocution Méga gargouille Archer Magique
La bûche
Méga gargouille Archer Magique
La bûche Électrocution Archer Magique
Électrocution
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite Gardes La bûche Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
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