Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Rune Giant Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant Gobelin géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Canon Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Canon Gardes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Canon Gardes Chasseur
La bûche
Canon Gardes Chasseur
Séisme
Canon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Chasseur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Canon Chasseur Dragon de l'enfer
Poison
Canon Gardes Chasseur
Foudre
Canon Chasseur Dragon de l'enfer
Roquette
Chasseur Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gardes Rune Giant Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Canon Gardes Rune Giant Chasseur Dragon de l'enfer Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Rage Canon Gardes

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Gobelin géant Gardes Chasseur
Canon
Rage
Gobelin géant
Gardes
Électrocution
Rune Giant
Chasseur
Chasseur
Électrocution Rune Giant Gobelin géant
Gobelin géant
Électrocution Rage Chasseur
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 3 6

Électrocution
Canon Gobelin géant Gardes Chasseur Dragon de l'enfer
Canon
Électrocution Gardes Chasseur Dragon de l'enfer
Rage
Gardes
Chasseur Électrocution Canon
Rune Giant
Chasseur
Gardes Électrocution Canon
Gobelin géant
Électrocution
Dragon de l'enfer
Électrocution Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Gobelin géant
Chasseur Dragon de l'enfer Électrocution Canon
Canon Chasseur Dragon de l'enfer
Canon Chasseur Dragon de l'enfer Gardes
Électrocution Canon Gardes Chasseur
Chasseur Dragon de l'enfer Électrocution Canon
Électrocution Canon Gobelin géant
Canon Chasseur Dragon de l'enfer
Gardes Canon Chasseur
Gardes Électrocution Canon Chasseur Gobelin géant
Chasseur Dragon de l'enfer Électrocution
Canon Chasseur Électrocution Gardes
Électrocution Canon Gardes Chasseur
Dragon de l'enfer Canon Chasseur
Électrocution Canon Chasseur Dragon de l'enfer
Canon Chasseur
Canon Électrocution Gardes Chasseur
Électrocution Chasseur Canon Gardes Dragon de l'enfer
Canon Chasseur Dragon de l'enfer
Canon Gardes Chasseur Gobelin géant
Canon Chasseur Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution
Électrocution Chasseur Dragon de l'enfer
Gardes Électrocution Chasseur Gobelin géant
Gardes Chasseur Électrocution Gobelin géant
Canon Gardes Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer
Électrocution Chasseur Gobelin géant
Gardes Chasseur Gobelin géant
Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer
Électrocution Dragon de l'enfer
Canon Gardes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes Chasseur
Électrocution Gardes Gobelin géant
Canon Gardes Chasseur Gobelin géant
Canon
Gardes Électrocution Chasseur Gobelin géant Dragon de l'enfer
Électrocution Canon Chasseur Dragon de l'enfer
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Électrocution
Gobelin géant
Gardes
Électrocution
Électrocution Chasseur Gobelin géant
Électrocution Chasseur
Électrocution
Gardes
Électrocution
Électrocution
Chasseur
Électrocution
Électrocution Chasseur
Électrocution Chasseur
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chasseur
Dragon de l'enfer
Électrocution Chasseur
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chasseur
Électrocution Gardes
Électrocution Chasseur
Électrocution
Électrocution Gardes
Électrocution Chasseur
Chasseur
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gardes
Électrocution
Électrocution Gobelin géant
Dragon de l'enfer
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