Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Canon Dragons Squelettes Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Canon Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Canon Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Dragons Squelettes Armée de squelettes
Colis royal
Dragons Squelettes Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Canon Dragons Squelettes Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Poison
Canon Dragons Squelettes Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Canon Dragons Squelettes Sorcier Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Dragons Squelettes Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Dragons Squelettes Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Canon Armée de squelettes Dragons Squelettes Chevaucheur de cochon Gel Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Canon Armée de squelettes Dragons Squelettes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Prince Dragons Squelettes Gel
Canon
Dragons Squelettes
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gel Dragons Squelettes Sorcier Prince
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince
Armée de squelettes
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution
Prince
Électrocution Dragons Squelettes Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Canon Dragons Squelettes Armée de squelettes Prince
Canon
Électrocution Dragons Squelettes Sorcier Armée de squelettes Prince
Dragons Squelettes
Électrocution Canon Armée de squelettes Prince
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Canon Armée de squelettes Gel Prince
Armée de squelettes
Électrocution Canon Dragons Squelettes Sorcier Gel Prince
Gel
Sorcier Armée de squelettes
Prince
Électrocution Canon Dragons Squelettes Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Dragons Squelettes Sorcier
Armée de squelettes Électrocution Canon Dragons Squelettes Prince
Canon Armée de squelettes Prince Dragons Squelettes Gel
Canon Armée de squelettes Prince Dragons Squelettes
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Gel Électrocution Canon Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Électrocution Canon Sorcier Gel
Électrocution Canon Dragons Squelettes
Canon Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Canon Prince
Dragons Squelettes Armée de squelettes Électrocution Canon Sorcier Gel
Dragons Squelettes Électrocution Sorcier
Canon Armée de squelettes Prince Électrocution Dragons Squelettes Sorcier Gel
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Canon Dragons Squelettes Gel Prince
Armée de squelettes Canon Prince
Armée de squelettes Électrocution Canon Gel Prince
Sorcier Canon Dragons Squelettes Armée de squelettes Prince
Canon Électrocution Dragons Squelettes Sorcier Armée de squelettes Prince
Électrocution Sorcier Gel Canon Dragons Squelettes
Canon Prince
Dragons Squelettes Sorcier Armée de squelettes Canon Prince
Canon Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Prince
Électrocution Dragons Squelettes Sorcier Prince
Armée de squelettes Électrocution Prince
Armée de squelettes Prince Électrocution
Canon Armée de squelettes Prince
Dragons Squelettes Sorcier Électrocution Gel
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince
Électrocution Gel Dragons Squelettes Armée de squelettes Prince
Canon Dragons Squelettes Armée de squelettes
Prince
Armée de squelettes Électrocution Prince
Armée de squelettes Prince Canon Sorcier
Sorcier Canon Dragons Squelettes Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Dragons Squelettes Gel Prince
Électrocution Canon Dragons Squelettes Sorcier Gel
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Dragons Squelettes Gel
Électrocution Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Gel Prince
Sorcier Électrocution Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Sorcier Électrocution Gel
Dragons Squelettes Sorcier
Électrocution Dragons Squelettes Sorcier Gel
Électrocution Dragons Squelettes Sorcier
Prince
Électrocution Dragons Squelettes Sorcier Prince
Électrocution Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Gel
Électrocution Dragons Squelettes Prince
Électrocution Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes Sorcier
Gel
Dragons Squelettes
Électrocution Dragons Squelettes Sorcier Prince
Électrocution Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes Prince
Dragons Squelettes Sorcier
Prince
Électrocution Dragons Squelettes
Électrocution Gel Dragons Squelettes Sorcier
Électrocution Dragons Squelettes Sorcier
Électrocution Dragons Squelettes Sorcier Prince
Électrocution Dragons Squelettes
Électrocution Dragons Squelettes Sorcier
Électrocution Dragons Squelettes Sorcier Gel
Électrocution Dragons Squelettes Sorcier
Électrocution Dragons Squelettes Gel
Prince
Sorcier
Électrocution Armée de squelettes Gel Prince
Électrocution Dragons Squelettes Sorcier
Gel
Dragons Squelettes Sorcier Prince
Électrocution Dragons Squelettes Sorcier
Électrocution
Dragons Squelettes Prince
Électrocution Dragons Squelettes Gel
Électrocution Dragons Squelettes
Électrocution Gel Prince
Prince
Dragons Squelettes Sorcier
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