Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Suspicious Bush Machine Volante Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Artificière Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Machine Volante
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Artificière Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Poison
Artificière Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Foudre
Charrette à canon Archer Magique
Roquette
Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Suspicious Bush Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Machine Volante Archer Magique Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Suspicious Bush Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Charrette à canon Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Artificière
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon
Suspicious Bush
Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Charrette à canon
Machine Volante
Électrocution Artificière Charrette à canon Fantôme royal
Charrette à canon
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Fantôme royal
Électrocution Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Charrette à canon Fantôme royal

Synergies de défense 0 15

Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique
Artificière
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante
Suspicious Bush
Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Machine Volante
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Fantôme royal
Charrette à canon
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Fantôme royal
Électrocution Machine Volante Charrette à canon
Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon
Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Artificière
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique
Gobelin à sarbacane Électrocution Artificière Machine Volante Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Électrocution Artificière Machine Volante Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Électrocution Machine Volante Charrette à canon
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique
Charrette à canon
Électrocution
Artificière Charrette à canon
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique
Gobelin à sarbacane Charrette à canon
Fantôme royal Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Charrette à canon Fantôme royal
Électrocution Artificière Machine Volante Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Charrette à canon
Électrocution Charrette à canon
Charrette à canon
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon
Charrette à canon
Électrocution Artificière Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon
Électrocution
Charrette à canon
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Artificière Gobelin à sarbacane Charrette à canon Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Machine Volante Charrette à canon
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Machine Volante Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Électrocution Gobelin à sarbacane Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Machine Volante Archer Magique
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique
Charrette à canon
Artificière Gobelin à sarbacane
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