Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Phoenix Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Rune Giant P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant P.E.K.K.A Phoenix Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cavabélier
Électrocution
Cavabélier
Fût à barbares
Électro-sorcier
La bûche
Cavabélier
Séisme
Flèches
Colis royal
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Électro-sorcier Phoenix
Foudre
Électro-sorcier Phoenix Cavabélier
Roquette
Phoenix Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Séisme Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rune Giant P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Séisme Boule de feu Rune Giant Électro-sorcier Phoenix Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Séisme Boule de feu Rune Giant

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Phoenix
Séisme
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Électrocution Séisme Électro-sorcier Cavabélier
Rune Giant
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Séisme Cavabélier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu Rune Giant Cavabélier
Phoenix
Électrocution
Cavabélier
Électrocution Séisme Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Séisme P.E.K.K.A Phoenix Cavabélier
Séisme
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Séisme Électro-sorcier Cavabélier
Rune Giant
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Cavabélier
Phoenix
Électrocution
Cavabélier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Phoenix Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix Cavabélier
Séisme Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Séisme Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Électrocution Boule de feu Phoenix
Séisme Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix Cavabélier
P.E.K.K.A Phoenix
Électro-sorcier Phoenix
Électro-sorcier Électrocution Séisme Boule de feu Cavabélier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Phoenix Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Séisme Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Électrocution Séisme P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix Cavabélier
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Électrocution Séisme Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix Cavabélier
Séisme Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Phoenix
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Phoenix Cavabélier
P.E.K.K.A Phoenix Cavabélier
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier Phoenix Cavabélier
P.E.K.K.A Phoenix
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Phoenix
P.E.K.K.A Boule de feu Cavabélier
Boule de feu
Électro-sorcier Phoenix Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Électrocution Séisme Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Boule de feu Électrocution Séisme
Boule de feu Électrocution Cavabélier
Séisme
Séisme Boule de feu Électrocution Cavabélier
Boule de feu Électrocution Cavabélier
Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Séisme Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Électrocution
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Électrocution Boule de feu
Séisme Électrocution Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Électrocution Séisme Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Boule de feu
Séisme Électrocution Boule de feu
Électrocution Séisme Boule de feu
Boule de feu Électrocution Séisme Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Électrocution Cavabélier
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Séisme Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Séisme Boule de feu
Électrocution Séisme Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Séisme Boule de feu
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
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