Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Bouliste Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Machine Volante Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Machine Volante Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Machine Volante Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste
Boule de feu
Machine Volante Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste
Poison
Machine Volante Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Bouliste
Roquette
Valkyrie Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Séisme Valkyrie Bébé dragon Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Séisme Armée de squelettes Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Bouliste Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Séisme Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Séisme
Électrocution Électro-géant
Valkyrie
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Bouliste
Armée de squelettes
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Machine Volante Bouliste Électro-géant
Bouliste
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Électro-géant
Séisme Bébé dragon

Synergies de défense 0 13

Électrocution
Séisme Valkyrie Machine Volante Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste
Séisme
Électrocution
Valkyrie
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Machine Volante
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste
Armée de squelettes
Électrocution Machine Volante
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Machine Volante Bouliste
Bouliste
Électrocution Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Électrocution Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Machine Volante
Armée de squelettes Bouliste Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Bouliste
Séisme Valkyrie Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Électrocution Séisme Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Séisme Bouliste Électrocution Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Électro-géant
Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Bouliste
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Séisme Machine Volante Bébé dragon Bouliste Électro-géant
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Armée de squelettes Bouliste Électrocution Séisme Valkyrie Machine Volante
Valkyrie Armée de squelettes Bouliste Électrocution Séisme Bébé dragon
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Bouliste Électro-géant
Valkyrie Armée de squelettes Bouliste
Électrocution Valkyrie Machine Volante Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste
Électrocution Séisme Valkyrie Bébé dragon Machine Volante Bouliste
Valkyrie Armée de squelettes Bouliste Séisme Machine Volante Bébé dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Bouliste Électro-géant
Électrocution Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Bouliste
Valkyrie Armée de squelettes Bouliste Électrocution
Valkyrie Armée de squelettes Bouliste
Électro-géant Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Armée de squelettes Valkyrie Machine Volante Bouliste
Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Valkyrie Machine Volante Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Valkyrie Machine Volante Bouliste
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Bouliste Électro-géant
Armée de squelettes Bouliste Valkyrie
Valkyrie Machine Volante Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste Électro-géant
Armée de squelettes Électro-géant Électrocution Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Valkyrie Bouliste Électrocution Séisme Machine Volante Bébé dragon Électro-géant
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Séisme Valkyrie Machine Volante
Électrocution Séisme Valkyrie Bébé dragon Bouliste
Électro-géant Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Séisme Électrocution Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Électrocution Machine Volante
Bouliste
Électrocution Séisme Valkyrie Machine Volante Bouliste
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Séisme Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Séisme Électrocution Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Séisme Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Séisme
Électrocution Séisme Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Électrocution Séisme Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Bouliste Électro-géant
Séisme Bébé dragon Bouliste
Bouliste
Séisme Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Séisme Électro-géant Valkyrie Bébé dragon Bouliste
Électrocution Séisme Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Électro-géant
Électrocution Machine Volante Électro-géant
Bouliste
Électrocution Séisme
Électrocution
Séisme Bouliste
Électrocution Séisme Machine Volante Armée de squelettes
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Électrocution Séisme Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Électrocution Électro-géant
Machine Volante
Électrocution Électro-géant Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Bouliste Électro-géant
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