Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Squelette géant Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Princesse Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Golem d'élixir Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Golem d'élixir Squelette géant Princesse Voleuse
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Golem d'élixir Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Boule de feu
Golem d'élixir Princesse Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Poison
Golem d'élixir Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Foudre
Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Roquette
Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Squelette géant Princesse Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem d'élixir Princesse Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Golem d'élixir Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 1 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Golem d'élixir Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Golem d'élixir
Sorcière de la nuit Électrocution Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
Squelette géant
Électrocution Princesse Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Princesse
Électrocution Squelette géant Mamie sorcière
Voleuse
Électrocution Golem d'élixir Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Golem d'élixir Squelette géant Voleuse Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Électrocution Squelette géant
Mamie sorcière
Électrocution Golem d'élixir Squelette géant Princesse Archer Magique

Synergies de défense 0 15

Électrocution
Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Golem d'élixir
Squelette géant
Électrocution Princesse Archer Magique Mamie sorcière
Princesse
Électrocution Squelette géant Voleuse Mamie sorcière
Voleuse
Électrocution Princesse Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Squelette géant Voleuse Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Électrocution Archer Magique Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électrocution Squelette géant Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Archer Magique
Électrocution Voleuse Sorcière de la nuit
Squelette géant Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Voleuse
Squelette géant Princesse
Électrocution Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Électrocution Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Squelette géant Voleuse Archer Magique
Princesse Sorcière de la nuit
Squelette géant Voleuse Sorcière de la nuit
Mamie sorcière Électrocution Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Squelette géant Voleuse
Électrocution Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit
Voleuse
Électrocution Voleuse
Sorcière de la nuit
Électrocution Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
Squelette géant Voleuse Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Squelette géant Voleuse
Voleuse Électrocution Archer Magique
Squelette géant Voleuse Électrocution
Squelette géant Électrocution Voleuse Sorcière de la nuit
Squelette géant Voleuse Sorcière de la nuit
Mamie sorcière Électrocution Princesse Archer Magique
Squelette géant Voleuse Sorcière de la nuit
Squelette géant
Électrocution Squelette géant Voleuse Archer Magique
Squelette géant
Électrocution Squelette géant
Squelette géant Voleuse Sorcière de la nuit
Princesse Archer Magique
Électrocution Squelette géant Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Squelette géant Princesse Archer Magique Mamie sorcière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Squelette géant Voleuse
Électrocution Princesse Voleuse Archer Magique
Squelette géant Voleuse Archer Magique
Squelette géant
Électrocution Archer Magique
Mamie sorcière Électrocution Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution Voleuse
Sorcière de la nuit
Électrocution Princesse Voleuse Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique
Princesse Voleuse Archer Magique
Princesse Voleuse Archer Magique
Princesse Électrocution Archer Magique
Électrocution Princesse Voleuse Archer Magique
Archer Magique Princesse Voleuse
Sorcière de la nuit
Électrocution Princesse Voleuse Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique Mamie sorcière
Squelette géant Archer Magique Sorcière de la nuit
Princesse
Électrocution
Électrocution Mamie sorcière Princesse Archer Magique
Électrocution Princesse Voleuse Archer Magique
Électrocution Princesse Voleuse Archer Magique
Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Princesse Archer Magique
Squelette géant
Princesse Archer Magique
Électrocution Princesse Voleuse Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution Squelette géant
Électrocution Squelette géant Princesse Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique
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