Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Fournaise Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Fournaise Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Poison
Fournaise Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Fournaise Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fournaise Tornade Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Tornade Boule de feu Fournaise Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 8 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Fournaise Bourreau
Boule de feu
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Fournaise
Électrocution P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Tornade
Électrocution Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau
Tornade Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Fournaise Bourreau
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu

Synergies de défense 5 13

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Fournaise Armée de squelettes Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Fournaise
Électrocution Armée de squelettes Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électrocution Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Électrocution Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Fournaise Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Tornade Électrocution Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Fournaise Tornade Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Fournaise Tornade
Bourreau Électrocution Boule de feu Fournaise Tornade Électro-sorcier
Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Électrocution Fournaise Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Fournaise Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade Électrocution Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Fournaise Armée de squelettes Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Fournaise Tornade Bourreau Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu Fournaise Bourreau Électrocution Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Fournaise Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes Tornade
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Bourreau
Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Fournaise Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Fournaise Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Électrocution Fournaise
Boule de feu Bourreau Électrocution Fournaise Tornade
Fournaise Tornade Bourreau
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fournaise
Électrocution Boule de feu Fournaise Bourreau
Boule de feu Fournaise Bourreau
Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu
Électrocution Tornade Boule de feu Fournaise Bourreau
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Électrocution Boule de feu Fournaise Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
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