Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Artificière Gardes Prince
Fût à barbares
Artificière Sorcier Gardes
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Artificière Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Gardes Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince P.E.K.K.A Gardes
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Gardes Prince
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon
Prince
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Boule de feu Artificière Gardes Prince P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Gardes Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Gardes Prince P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution Artificière Sorcier Prince
Prince
Électrocution Artificière Sorcier Gardes
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Prince
Prince P.E.K.K.A
Prince P.E.K.K.A Artificière Gardes
Artificière Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Artificière Gardes
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Gardes Artificière Prince
Gardes Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Prince P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Sorcier Gardes
Boule de feu Sorcier Électrocution Artificière Gardes Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Électrocution Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Sorcier Artificière Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier Gardes Prince
Électrocution Sorcier Artificière Boule de feu Gardes
P.E.K.K.A Prince
Sorcier Artificière Boule de feu Gardes Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier Prince
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Prince
Gardes Prince P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Gardes Prince
Artificière Boule de feu Sorcier Électrocution
Gardes Prince P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Prince
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Boule de feu Prince
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes Prince
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Gardes Prince
Prince P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Gardes
Sorcier Artificière Boule de feu
Gardes Électrocution Artificière Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gardes
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Artificière Boule de feu Gardes Prince
Boule de feu Sorcier Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu Gardes Prince
Artificière Électrocution Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Prince
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Prince
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier
Prince
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Prince
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Prince
Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Gardes Prince
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Prince
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Artificière Prince P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu Gardes
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Prince
Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Sorcier
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