Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Fût à barbares
Sorcier Bourreau
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau
Poison
Sorcier Bourreau
Foudre
Sorcier Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Tornade Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 9 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Bourreau Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Sorcier Bourreau
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade Bourreau

Synergies de défense 6 8

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Électrocution Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Électrocution Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Sorcier Bourreau
P.E.K.K.A Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Électrocution Bourreau Méga Chevalier
Tornade Électrocution Boule de feu Sorcier Bourreau
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Bourreau Méga Chevalier Électrocution Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Sorcier Tornade Bourreau
Électrocution Sorcier Tornade Bourreau Boule de feu Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Sorcier Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Bourreau Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Bourreau
Sorcier Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bourreau Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Bourreau Électrocution Tornade
Sorcier Tornade Bourreau
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade Bourreau
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu
Électrocution Tornade Boule de feu Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade Bourreau
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Bourreau
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcier Bourreau
Électrocution Boule de feu Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau
Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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