Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Bourreau Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Fût à barbares
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Sorcier Bourreau Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Tornade Boule de feu Bébé dragon

Synergies d’attaque 8 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Tornade Électro-sorcier Bébé dragon Bourreau
Boule de feu
Électrocution Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier
Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau Électro-géant
Bébé dragon
Tornade Électrocution Boule de feu Électro-géant Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Électrocution
Électro-géant
Tornade Bébé dragon
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bébé dragon

Synergies de défense 5 8

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Tornade Bébé dragon Bourreau
Boule de feu
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu Sorcier Bourreau Électrocution Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier
Bébé dragon
Électrocution Tornade
Bourreau
Tornade Électrocution
Électro-géant
Tornade
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier
Tornade
Tornade Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Bébé dragon Électro-géant
Bourreau Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bourreau Électrocution Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tornade Électrocution Boule de feu Électro-géant Électro-sorcier
Sorcier Boule de feu Tornade Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon Bourreau Boule de feu Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Sorcier Boule de feu Bébé dragon Bourreau Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu Électro-géant Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Sorcier Bébé dragon Bourreau
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau Électro-géant Électrocution Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Tornade Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bourreau
Sorcier Boule de feu Bébé dragon Bourreau Électro-géant
Électro-géant Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon Bourreau
Bourreau Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Électro-géant Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bourreau Électrocution Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bourreau Électro-géant Électrocution Tornade Bébé dragon
Sorcier Tornade Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Bébé dragon Électro-géant
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Tornade Électro-géant Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon
Boule de feu Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Électro-géant
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-géant
Bourreau
Électrocution Électro-géant Boule de feu Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade Bébé dragon Bourreau Électro-géant Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
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