Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Chasseur Électro-sorcier
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Chasseur Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Électrocution Artificière Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Chasseur
Électrocution Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Chasseur Électro-sorcier

Synergies de défense 2 17

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chasseur
Artificière
Électrocution Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Chasseur
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Électrocution Artificière
Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Artificière Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Chasseur Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Chasseur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes Chasseur
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Chasseur
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chasseur
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur
Méga Chevalier Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Chasseur
Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur
Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Chasseur Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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