Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Sorcier de glace
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Poison
Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Séisme Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Séisme Sorcier de glace Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Séisme Sorcier de glace

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Séisme Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Séisme Guérisseuse armée Bouliste Méga Chevalier
Séisme
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Électrocution Artificière Bouliste Sorcier de glace
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électrocution Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier
Bouliste
Électrocution Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Séisme Électro-Dragon

Synergies de défense 2 19

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Séisme Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Artificière
Électrocution Séisme Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Séisme
Électrocution Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Électrocution Artificière Bouliste Sorcier de glace
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électrocution Artificière Bouliste Sorcier de glace
Bouliste
Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Artificière Séisme Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Séisme Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
Artificière Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Séisme Guérisseuse armée Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Électrocution Artificière Séisme Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Séisme Bouliste Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier de glace
Artificière Guérisseuse armée Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace Électrocution Artificière Séisme Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Bouliste Méga Chevalier Électrocution Séisme Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcier de glace
Bouliste Méga Chevalier Électrocution Artificière Séisme Électro-Dragon
Méga Chevalier
Électrocution Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon Bouliste
Méga Chevalier Électrocution Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Électrocution Séisme Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier Artificière Séisme Guérisseuse armée Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Guérisseuse armée Bouliste
Électrocution Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Électrocution Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Bouliste Méga Chevalier
Artificière Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace
Guérisseuse armée Bouliste Sorcier de glace
Méga Chevalier Guérisseuse armée
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier Électro-Dragon Bouliste
Méga Chevalier Électrocution Bouliste
Bouliste Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électro-Dragon Électrocution Artificière Guérisseuse armée Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Électrocution Artificière Séisme Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Électro-Dragon
Artificière Électrocution Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Séisme Électro-Dragon
Séisme Artificière
Électrocution Artificière Séisme Bouliste Méga Chevalier
Artificière Électrocution Électro-Dragon Sorcier de glace
Artificière Séisme Bouliste
Séisme Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste
Artificière Électrocution Séisme Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Séisme Artificière Bouliste
Séisme Artificière Électro-Dragon
Séisme Électrocution Artificière
Séisme Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste
Séisme Artificière Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Séisme
Électrocution Artificière Séisme Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Artificière Séisme Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Séisme Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Séisme Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Artificière Séisme Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Électrocution Séisme Électro-Dragon Bouliste Sorcier de glace
Électrocution Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Électrocution Électro-Dragon Artificière
Bouliste
Électrocution Séisme Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Artificière Séisme Bouliste
Électrocution Séisme Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Artificière Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Artificière Séisme Électro-Dragon Bouliste
Électrocution
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Artificière Bouliste
Artificière Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
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