Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcier Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gardes Clonage
Électrocution
Artificière Gardes Clonage
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Sorcier Gardes Clonage Squelette géant
La bûche
Artificière Golem d'élixir Gardes Clonage Squelette géant
Séisme
Artificière Golem d'élixir Gardes Clonage
Flèches
Artificière Gardes Clonage
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Sorcier Gardes Clonage Squelette géant
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcier Clonage
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcier Gardes Clonage
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Gardes Clonage Tornade Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Golem d'élixir Gardes Clonage Tornade Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Tornade Golem d'élixir Gardes Squelette géant
Artificière
Électrocution Golem d'élixir Tornade Squelette géant
Golem d'élixir
Artificière Électrocution Sorcier Tornade
Sorcier
Tornade Golem d'élixir Squelette géant
Gardes
Électrocution Clonage
Clonage
Squelette géant Gardes
Tornade
Électrocution Sorcier Artificière Golem d'élixir Squelette géant
Squelette géant
Clonage Électrocution Artificière Sorcier Tornade

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Artificière Gardes Tornade Squelette géant
Artificière
Électrocution Gardes Tornade Squelette géant
Golem d'élixir
Sorcier
Tornade Gardes Squelette géant
Gardes
Électrocution Artificière Sorcier Squelette géant
Clonage
Tornade
Sorcier Électrocution Artificière Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Artificière Sorcier Gardes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière
Tornade Squelette géant
Artificière Gardes
Artificière Tornade Squelette géant
Tornade Électrocution Artificière Gardes
Tornade Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Squelette géant
Tornade
Gardes Tornade Artificière Squelette géant
Gardes Électrocution Artificière Sorcier Tornade Squelette géant
Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Gardes Squelette géant
Sorcier Électrocution Artificière Gardes Tornade
Tornade Électrocution
Sorcier Artificière Tornade
Électrocution Artificière Sorcier Gardes Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Artificière Gardes Squelette géant
Tornade
Sorcier Artificière Gardes Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Squelette géant
Électrocution Artificière Sorcier
Gardes Squelette géant Électrocution
Gardes Squelette géant Électrocution Tornade
Squelette géant Gardes
Artificière Sorcier Électrocution Tornade
Gardes Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Squelette géant Artificière Tornade
Gardes
Gardes Squelette géant
Électrocution Gardes Tornade Squelette géant
Squelette géant Sorcier Gardes
Sorcier Artificière
Gardes Électrocution Artificière Tornade Squelette géant
Électrocution Artificière Sorcier Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes Squelette géant
Artificière Électrocution Tornade
Squelette géant
Artificière Gardes Squelette géant
Sorcier Électrocution Artificière
Artificière Sorcier Électrocution Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Gardes Tornade
Artificière Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Tornade
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Squelette géant
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade Sorcier
Artificière Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Électrocution Artificière Sorcier Gardes
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière
Squelette géant
Artificière Sorcier
Électrocution Gardes
Électrocution Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Tornade Squelette géant
Artificière
Électrocution Artificière Gardes Tornade Squelette géant
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade Squelette géant
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