Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Voleuse
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse Archer Magique
La bûche
Artificière Fût à gobelins Voleuse
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Voleuse Archer Magique
Poison
Artificière Archer Magique
Foudre
Voleuse Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse Boule de feu Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Fût à gobelins Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Artificière
Électrocution Fût à gobelins P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Électrocution Archer Magique
Fût à gobelins
Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Artificière Fût à gobelins
Fantôme royal
Électrocution Fût à gobelins Voleuse Archer Magique
Voleuse
Électrocution Artificière Fût à gobelins Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Boule de feu Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Électrocution Voleuse
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Fantôme royal
Électrocution
Voleuse
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Artificière Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Fantôme royal Voleuse
Électrocution Artificière Boule de feu Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Artificière Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Fantôme royal Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
Fantôme royal Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Voleuse Électrocution Artificière Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Boule de feu Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A Boule de feu Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Boule de feu Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Artificière Fantôme royal Voleuse
Artificière Boule de feu Électrocution Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Électrocution Archer Magique
Artificière Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Voleuse
Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Voleuse Archer Magique
Artificière Boule de feu Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Voleuse Archer Magique
Archer Magique Artificière Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Électrocution Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Boule de feu Électrocution Voleuse Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Électrocution Artificière Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Électrocution Boule de feu Archer Magique
Électrocution Artificière Boule de feu Fantôme royal Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh