Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Sorcier P.E.K.K.A Pêcheur Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant P.E.K.K.A Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Électrocution
Artificière Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Pêcheur
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu
Artificière Sorcier Pêcheur
Poison
Artificière Sorcier Pêcheur Phoenix
Foudre
Sorcier Pêcheur Phoenix
Roquette
Sorcier Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Pêcheur Boule de feu Phoenix Géant Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Pêcheur Boule de feu

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Géant P.E.K.K.A Pêcheur Phoenix
Artificière
Électrocution Géant P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu
Électrocution Géant
Géant
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Pêcheur
Sorcier
Géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Électrocution Artificière Géant P.E.K.K.A
Phoenix
Électrocution

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Boule de feu Artificière P.E.K.K.A Pêcheur Phoenix
Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu
Électrocution
Géant
Sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Phoenix
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Pêcheur Phoenix
P.E.K.K.A Pêcheur
P.E.K.K.A Artificière Pêcheur Phoenix
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Phoenix
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Pêcheur Phoenix
Artificière Pêcheur Phoenix
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Pêcheur
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Phoenix
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Électrocution Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Phoenix
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Pêcheur
Sorcier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier Pêcheur
Électrocution Sorcier Artificière Boule de feu Pêcheur
P.E.K.K.A Pêcheur Phoenix
Sorcier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier Pêcheur Phoenix
P.E.K.K.A Électrocution Pêcheur
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Pêcheur Phoenix
P.E.K.K.A Pêcheur Phoenix
Artificière Boule de feu Sorcier Électrocution
P.E.K.K.A Boule de feu Phoenix
P.E.K.K.A Pêcheur Phoenix
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Boule de feu Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Phoenix
P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu
Phoenix Électrocution Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Pêcheur
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Phoenix
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution Pêcheur
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Artificière Électrocution Boule de feu Sorcier Pêcheur
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu Pêcheur
Artificière Boule de feu Pêcheur
Électrocution Artificière Boule de feu Pêcheur
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Pêcheur
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Pêcheur
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Pêcheur
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Pêcheur
Artificière Boule de feu Électrocution Sorcier Pêcheur
Boule de feu Électrocution Sorcier Pêcheur
Boule de feu Électrocution Artificière Pêcheur
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
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