Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Sorcier Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Ballon Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Armée de squelettes Boule de feu Bûcheron Tour de l'enfer Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Ballon Bûcheron
Artificière
Électrocution Ballon Bûcheron
Boule de feu
Électrocution
Tour de l'enfer
Sorcier
Ballon Bûcheron
Armée de squelettes
Ballon
Électrocution Bûcheron Artificière Sorcier
Bûcheron
Ballon Électrocution Artificière Sorcier

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Boule de feu Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Artificière
Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Bûcheron
Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Sorcier Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Artificière
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Artificière Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Tour de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Électrocution Artificière Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Bûcheron
Sorcier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Sorcier Artificière Boule de feu Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Artificière Boule de feu Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Artificière Boule de feu Sorcier Électrocution
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu Bûcheron
Artificière Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier
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