Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Sapeurs Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Machine Volante Sapeurs Bûcheron
Électrocution
Artificière Machine Volante Sapeurs Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Sapeurs Prince ténébreux Bûcheron
La bûche
Artificière Sapeurs Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Machine Volante Sapeurs
Colis royal
Artificière Machine Volante Sapeurs Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Artificière Machine Volante Sapeurs Bûcheron
Poison
Artificière Machine Volante
Foudre
Prince ténébreux Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs La bûche Artificière Machine Volante Prince ténébreux Bûcheron P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Sapeurs La bûche Artificière

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Machine Volante Sapeurs Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Artificière
Électrocution Machine Volante Sapeurs Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron
Machine Volante
Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron
Sapeurs
Électrocution Artificière La bûche
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Machine Volante Bûcheron
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Machine Volante La bûche Bûcheron
La bûche
Électrocution Sapeurs P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Artificière Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche

Synergies de défense 2 16

Électrocution
Artificière Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Artificière
La bûche Électrocution Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron
Machine Volante
Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Sapeurs
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Machine Volante La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Artificière Machine Volante
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Artificière Machine Volante La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Machine Volante La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron Prince ténébreux
P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
La bûche Électrocution Artificière Machine Volante Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Machine Volante P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Électrocution Artificière Machine Volante
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Machine Volante Prince ténébreux La bûche
Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Électrocution La bûche Artificière Machine Volante Prince ténébreux Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Prince ténébreux Artificière Machine Volante P.E.K.K.A La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Machine Volante La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron
Artificière Électrocution Machine Volante
Prince ténébreux P.E.K.K.A Machine Volante Bûcheron
P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Électrocution Artificière Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Machine Volante La bûche
Artificière Électrocution Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche
Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Électrocution Machine Volante
Artificière Machine Volante La bûche
La bûche Électrocution Artificière Machine Volante
La bûche Électrocution Artificière Machine Volante
Bûcheron
Artificière Électrocution Machine Volante Prince ténébreux La bûche
Électrocution Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière La bûche
Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante La bûche
Électrocution Artificière Machine Volante La bûche
Artificière Machine Volante La bûche
Électrocution Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche
Électrocution Artificière Machine Volante La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution Machine Volante La bûche
Électrocution Artificière La bûche Prince ténébreux
Artificière La bûche Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électrocution Machine Volante Prince ténébreux
Électrocution Artificière Machine Volante
La bûche
Artificière Machine Volante Prince ténébreux Bûcheron
La bûche Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution
Artificière Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Machine Volante La bûche
Artificière Électrocution Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante Prince ténébreux La bûche
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Artificière
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