Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Sorcière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
La bûche
Artificière Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Séisme
Artificière Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Artificière Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Artificière Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Fournaise Sorcière
Roquette
Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Fournaise Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Fournaise Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Fournaise Poison Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Fournaise Poison Sorcière Squelette géant
Artificière
Électrocution Fût à gobelins Squelette géant
Fournaise
Électrocution Fût à gobelins Squelette géant
Fût à gobelins
Artificière Fournaise Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Poison
Électrocution Squelette géant
Sorcière
Électrocution Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Artificière Fournaise Fût à gobelins Poison Sorcière

Synergies de défense 0 11

Électrocution
Artificière Fournaise Armée de squelettes Poison Sorcière Squelette géant
Artificière
Électrocution Armée de squelettes Squelette géant
Fournaise
Électrocution Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Fournaise Squelette géant
Poison
Électrocution
Sorcière
Électrocution Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Artificière Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Armée de squelettes Électrocution Artificière Fournaise Sorcière
Fournaise Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière Artificière Fournaise
Artificière Armée de squelettes Poison Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Artificière Fournaise
Fournaise Électrocution Artificière Poison Sorcière
Électrocution Poison Squelette géant
Sorcière Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Squelette géant
Armée de squelettes Poison Sorcière Électrocution Artificière Fournaise Squelette géant
Électrocution Artificière Fournaise Poison Sorcière
Fournaise Armée de squelettes Électrocution Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Artificière Fournaise Poison Sorcière
Armée de squelettes Fournaise
Armée de squelettes Électrocution Fournaise
Artificière Fournaise Armée de squelettes Poison Sorcière
Électrocution Artificière Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Fournaise Poison Sorcière Artificière Squelette géant
Armée de squelettes Artificière Fournaise Poison Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Fournaise Sorcière Squelette géant
Poison Électrocution Artificière
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Fournaise Sorcière
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution
Squelette géant Armée de squelettes Sorcière
Artificière Fournaise Poison Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Fournaise Sorcière Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes
Électrocution Squelette géant Artificière Armée de squelettes Poison Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Poison Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Sorcière
Artificière Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Artificière Fournaise Poison Squelette géant
Poison Électrocution Artificière Sorcière Squelette géant
Électrocution Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Squelette géant
Artificière Poison Électrocution
Poison Squelette géant
Artificière Poison Squelette géant
Poison Électrocution Artificière Fournaise
Artificière Poison Électrocution Fournaise Sorcière
Artificière Fournaise Poison Sorcière
Poison Électrocution Artificière
Poison Électrocution Artificière
Poison
Artificière Poison Électrocution
Poison Électrocution Artificière
Poison Artificière
Artificière Poison
Électrocution Artificière Fournaise Poison
Électrocution Artificière Fournaise Poison Sorcière
Artificière Fournaise Poison
Poison
Électrocution Artificière Poison
Électrocution Artificière Poison Sorcière
Poison Squelette géant
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Artificière Poison Fournaise Sorcière
Sorcière
Artificière Poison Électrocution Sorcière
Électrocution Poison Sorcière
Poison Électrocution Artificière
Poison Électrocution Artificière Fournaise Sorcière
Électrocution Artificière Poison Sorcière
Poison Électrocution
Électrocution Artificière Poison
Squelette géant
Artificière Poison
Électrocution Armée de squelettes Sorcière
Poison Électrocution Artificière Sorcière
Poison Artificière
Électrocution Artificière Poison
Électrocution Poison Squelette géant
Artificière
Électrocution Artificière Poison Sorcière Squelette géant
Artificière Électrocution Poison Sorcière
Poison Électrocution Artificière Sorcière Squelette géant
Artificière
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