Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Princesse
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Princesse
Artificière
Électrocution Fût à gobelins P.E.K.K.A Princesse
Tour de l'enfer
Sorcier
P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier Fût à gobelins Princesse
Princesse
Électrocution Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Artificière
Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Artificière Princesse
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Sorcier Princesse
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier Princesse
Princesse
Électrocution Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Armée de squelettes Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Sorcier Princesse
Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Artificière Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Artificière Sorcier Princesse
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Sorcier Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Artificière P.E.K.K.A Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Artificière Princesse
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Sorcier Électrocution Princesse
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière Armée de squelettes Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A Princesse
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière
Artificière Électrocution Princesse
Artificière
Sorcier Électrocution Artificière
Artificière Sorcier Électrocution Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Électrocution Artificière Sorcier Princesse
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Électrocution Sorcier Princesse
Électrocution Artificière Sorcier Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Princesse Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Électrocution Artificière Sorcier Princesse
Électrocution Artificière Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcier Princesse
Artificière Électrocution Sorcier Princesse
Électrocution Sorcier Princesse
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier Princesse
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière Princesse
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Princesse
Électrocution Armée de squelettes Princesse
Électrocution Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Électrocution Artificière Sorcier Princesse
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Princesse
Artificière Électrocution Princesse
Électrocution Artificière Princesse
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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