Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Fût à barbares Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes
La bûche
Artificière Géant Royal
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Bébé dragon
Poison
Artificière Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes Bébé dragon
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Artificière Tour à bombes Bébé dragon Gel Géant Royal Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à barbares Artificière Tour à bombes

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Géant Royal Fût à barbares Bébé dragon Gel
Artificière
Électrocution Géant Royal Fût à barbares Bébé dragon
Géant Royal
Artificière Fût à barbares Foudre Électrocution Bébé dragon
Tour à bombes
Fût à barbares
Géant Royal Électrocution Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Artificière Géant Royal Fût à barbares Foudre
Gel
Électrocution
Foudre
Géant Royal Bébé dragon

Synergies de défense 2 8

Électrocution
Tour à bombes Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière
Électrocution Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon
Géant Royal
Tour à bombes
Électrocution Fût à barbares Artificière Bébé dragon
Fût à barbares
Tour à bombes Électrocution Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Artificière Tour à bombes Fût à barbares
Gel
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Tour à bombes Électrocution Artificière
Tour à bombes Gel Foudre
Tour à bombes Artificière
Foudre Artificière Tour à bombes Fût à barbares
Fût à barbares Gel Électrocution Artificière Tour à bombes Bébé dragon
Foudre Électrocution Artificière Tour à bombes Bébé dragon Gel
Foudre Électrocution Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon
Tour à bombes
Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Gel
Électrocution Artificière Bébé dragon
Tour à bombes Électrocution Gel Foudre
Tour à bombes Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Gel
Tour à bombes
Tour à bombes Électrocution Gel Foudre
Tour à bombes Artificière
Tour à bombes Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Gel Artificière
Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Foudre
Électrocution Tour à bombes Foudre
Foudre Électrocution Fût à barbares
Artificière Électrocution Tour à bombes Bébé dragon Gel
Tour à bombes Foudre
Tour à bombes
Électrocution Gel Foudre Artificière Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon
Tour à bombes
Foudre Électrocution
Foudre Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Bébé dragon
Électrocution Artificière Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Gel Foudre
Électrocution Artificière Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Gel
Électrocution Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Fût à barbares Bébé dragon Gel
Artificière Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Artificière Fût à barbares Gel
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Électrocution Bébé dragon Gel
Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Gel Foudre
Électrocution Artificière Foudre
Foudre
Artificière Foudre Électrocution Fût à barbares
Foudre Électrocution Artificière Bébé dragon
Foudre Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Artificière Fût à barbares Bébé dragon Gel
Foudre Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Fût à barbares Gel
Foudre
Foudre Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Artificière Gel Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Foudre
Foudre Électrocution Bébé dragon
Foudre Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Foudre Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Foudre Artificière Gel
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre Artificière Gel
Artificière Foudre
Électrocution Foudre Fût à barbares Gel
Foudre Électrocution Artificière Bébé dragon
Gel
Fût à barbares
Foudre Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon Foudre
Foudre Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Bébé dragon Gel Foudre
Artificière Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Gel
Foudre Artificière
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