Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Géant Royal Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Artificière Géant Royal
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Reine des archers
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Valkyrie Électro-sorcier Tour de l'enfer Bourreau Reine des archers Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Électro-sorcier Géant Royal Valkyrie Bourreau
Artificière
Électrocution Géant Royal Valkyrie
Géant Royal
Artificière Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie
Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier Reine des archers
Tour de l'enfer
Bourreau
Électrocution Géant Royal Valkyrie
Électro-sorcier
Électrocution Géant Royal Valkyrie
Reine des archers
Valkyrie

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Reine des archers
Artificière
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Géant Royal
Valkyrie
Artificière Électrocution Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier Reine des archers
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Électrocution Artificière Valkyrie
Bourreau
Électrocution Valkyrie
Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Artificière Valkyrie
Reine des archers
Électrocution Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie
Électrocution Artificière Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Reine des archers
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Bourreau Électrocution Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électrocution Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électrocution Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Bourreau Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Bourreau Électro-sorcier
Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Valkyrie Bourreau
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Bourreau
Artificière Bourreau Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Reine des archers
Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Artificière Valkyrie Bourreau
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Artificière Valkyrie Bourreau Reine des archers
Valkyrie Bourreau Électrocution Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier Reine des archers
Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Artificière Valkyrie
Bourreau Électrocution Artificière Valkyrie
Artificière Bourreau Électrocution
Artificière Bourreau
Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Artificière
Électro-sorcier
Artificière Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bourreau Reine des archers
Artificière Bourreau
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Artificière Valkyrie
Électrocution
Électrocution Artificière Valkyrie Bourreau
Artificière Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier Reine des archers
Artificière Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Reine des archers
Artificière Bourreau Reine des archers
Électrocution Artificière Électro-sorcier Reine des archers
Artificière Électrocution Bourreau Électro-sorcier Reine des archers
Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier Reine des archers
Artificière
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