Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
La bûche
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Voleuse Archer Magique
Poison
Artificière Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Void Voleuse Bélier de combat Prince ténébreux Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Void Voleuse

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Bélier de combat Void P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Artificière
Électrocution Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Bélier de combat
Électrocution Voleuse Archer Magique Artificière P.E.K.K.A
Void
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Artificière Bélier de combat
Voleuse
Bélier de combat Électrocution Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Voleuse

Synergies de défense 0 12

Électrocution
Artificière Void Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Artificière
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Bélier de combat
Void
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Voleuse
Électrocution Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Prince ténébreux Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Void Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A Void Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Voleuse
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Void Archer Magique
Électrocution Void P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Artificière P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Void Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Void Voleuse Électrocution Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Artificière Électrocution Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A Void Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution Void P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Void Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Artificière Voleuse
Artificière Void Électrocution Voleuse Archer Magique
Void Voleuse Archer Magique
Artificière Void Prince ténébreux
Électrocution Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Électrocution Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Void Électrocution Artificière Voleuse
Void
Artificière Void Électrocution Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Void Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Void Voleuse Archer Magique
Artificière Void Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Voleuse Archer Magique
Archer Magique Artificière Voleuse
Void Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Void Archer Magique
Void
Void
Électrocution Void
Électrocution Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Void Électrocution Voleuse Archer Magique
Void Électrocution Voleuse Archer Magique
Void Électrocution Artificière Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Void
Void
Void Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Void Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Archer Magique
Électrocution Void Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Void Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Void Électrocution
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Électrocution Void Archer Magique
Void Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
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