Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Barbares
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Tesla Barbares
La bûche
Artificière Barbares
Séisme
Artificière Tesla Barbares
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares
Poison
Artificière Barbares
Foudre
Tesla
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Fût à barbares Artificière Tesla Boule de feu Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution Fût à barbares Artificière

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Miroir Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Miroir Fût à barbares Méga Chevalier
Tesla
Barbares
Boule de feu
Électrocution Miroir Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Boule de feu Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Artificière Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Fût à barbares

Synergies de défense 7 13

Électrocution
Boule de feu Miroir Méga Chevalier Artificière Tesla Barbares Fût à barbares
Artificière
Électrocution Tesla Miroir Fût à barbares Méga Chevalier
Tesla
Miroir Électrocution Artificière Boule de feu Fût à barbares
Barbares
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Miroir Fût à barbares Tesla Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Tesla Boule de feu Fût à barbares Artificière Méga Chevalier
Fût à barbares
Boule de feu Miroir Électrocution Artificière Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Miroir Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tesla Boule de feu Fût à barbares
Barbares Électrocution Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Barbares Méga Chevalier
Tesla Barbares Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares Électrocution Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Tesla Barbares Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Tesla Barbares
Artificière Tesla Barbares Fût à barbares Méga Chevalier
Barbares Électrocution Artificière Tesla Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Tesla Électrocution Artificière Boule de feu
Tesla Barbares Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière Tesla Barbares Fût à barbares
Barbares Tesla Méga Chevalier
Barbares Électrocution Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Tesla Barbares Méga Chevalier Artificière Boule de feu
Tesla Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Artificière Tesla Barbares Boule de feu Méga Chevalier
Barbares Tesla
Méga Chevalier Artificière Tesla Barbares Boule de feu Fût à barbares
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Électrocution Tesla Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Artificière Tesla Fût à barbares Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Tesla Barbares Boule de feu Fût à barbares
Barbares Tesla Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Tesla
Tesla Barbares Boule de feu
Méga Chevalier Tesla Barbares
Électrocution Méga Chevalier Artificière Barbares Boule de feu Fût à barbares
Tesla Barbares
Méga Chevalier Tesla Barbares
Méga Chevalier Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Méga Chevalier Tesla Boule de feu
Artificière Tesla Barbares Boule de feu Méga Chevalier
Tesla Barbares Électrocution Artificière Boule de feu Fût à barbares
Méga Chevalier Électrocution Artificière Tesla Barbares Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Fût à barbares
Artificière Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Artificière Barbares Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution
Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Artificière Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Artificière Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Artificière Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Barbares Boule de feu Fût à barbares
Électrocution Artificière Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Électrocution Barbares Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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