Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Prince Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Pierre tombale
Électrocution
Artificière Pierre tombale Prince
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
La bûche
Artificière Pierre tombale Prince
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale
Colis royal
Artificière Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
Poison
Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Prince Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Séisme Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Prince Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Artificière Pierre tombale Séisme Électro-sorcier Prince Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Séisme Miroir Prince Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Séisme Miroir Prince
Pierre tombale
Séisme
Électrocution Artificière Miroir Prince Électro-géant
Miroir
Électrocution Électro-géant Artificière Séisme
Prince
Électrocution Artificière Séisme Électro-géant Électro-sorcier
Électro-géant
Miroir Séisme Prince
Électro-sorcier
Électrocution Prince

Synergies de défense 2 16

Électrocution
Miroir Électro-sorcier Artificière Pierre tombale Séisme Prince
Artificière
Électrocution Pierre tombale Séisme Miroir Prince Électro-sorcier
Pierre tombale
Électrocution Artificière Séisme Miroir Prince Électro-sorcier
Séisme
Électrocution Artificière Pierre tombale
Miroir
Électrocution Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
Prince
Électrocution Artificière Pierre tombale Électro-géant Électro-sorcier
Électro-géant
Prince
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Pierre tombale Miroir Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
Électrocution Artificière Pierre tombale Prince Électro-sorcier
Prince Pierre tombale Électro-sorcier
Prince Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
Artificière Pierre tombale Séisme Prince
Électrocution Artificière Séisme Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Pierre tombale
Séisme Électrocution Électro-géant Électro-sorcier
Pierre tombale Prince
Artificière Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Pierre tombale Séisme Électro-géant
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Pierre tombale Prince Électrocution Séisme Électro-sorcier
Électrocution Artificière Pierre tombale Séisme Prince Électro-sorcier
Pierre tombale Prince Électro-sorcier
Électrocution Prince Électro-géant Électro-sorcier
Artificière Pierre tombale Prince Électro-sorcier
Pierre tombale Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier
Électrocution Séisme Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Artificière Séisme Prince Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Pierre tombale Prince Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince
Pierre tombale Électrocution Prince Électro-sorcier
Prince Électrocution Électro-sorcier
Pierre tombale Prince
Artificière Électro-géant Électrocution Électro-sorcier
Prince Pierre tombale Électro-sorcier
Prince
Électrocution Électro-sorcier Artificière Pierre tombale Prince
Pierre tombale
Pierre tombale Prince
Électrocution Prince Électro-géant Électro-sorcier
Prince Pierre tombale
Artificière Électro-géant
Pierre tombale Électro-géant Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière Séisme Électro-géant Électro-sorcier
Électrocution Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Séisme
Séisme Artificière Prince
Électrocution Artificière Séisme
Artificière Électro-géant Électrocution
Artificière Séisme
Séisme Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Prince Électro-sorcier
Artificière Électrocution Séisme Prince Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Électrocution Artificière Prince
Séisme Électrocution Artificière
Séisme Artificière
Séisme
Électrocution Artificière Séisme Prince Électro-sorcier
Électrocution Artificière Séisme Électro-géant
Séisme Prince
Prince
Séisme Électrocution
Électrocution Artificière Séisme Électro-géant
Artificière Électrocution Séisme Électro-sorcier
Électrocution Prince
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Électro-géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Électro-géant
Électrocution Séisme
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Prince
Artificière Séisme
Électrocution Séisme Électro-sorcier Pierre tombale Prince
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince Électro-sorcier
Électrocution Artificière Séisme
Électrocution Électro-géant
Artificière Prince
Électrocution Électro-géant Artificière Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Prince Électro-géant Électro-sorcier
Prince
Artificière
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