Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Valkyrie Fût à gobelins Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Électrocution Artificière Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Artificière
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Électrocution Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Artificière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Valkyrie Sorcier Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution
Artificière Valkyrie
Sorcier Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Électrocution Valkyrie Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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