Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Golem Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Golem Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Dragon de l'enfer Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Valkyrie Golem
Artificière
Électrocution Valkyrie Fût à gobelins Golem Dragon de l'enfer
Valkyrie
Fût à gobelins Électrocution Artificière Sorcier
Sorcier
Valkyrie Golem
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Armée de squelettes Golem
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Golem
Électrocution Artificière Sorcier Fût à gobelins
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Artificière
Valkyrie Électrocution Armée de squelettes
Valkyrie
Artificière Électrocution Sorcier
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Sorcier Dragon de l'enfer
Golem
Dragon de l'enfer
Électrocution Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Valkyrie
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Artificière Sorcier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Sorcier
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électrocution Artificière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Dragon de l'enfer
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Valkyrie Sorcier Artificière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier Électrocution
Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution Artificière Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
Valkyrie Électrocution Artificière Sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution
Artificière Valkyrie
Sorcier Électrocution Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Électrocution Valkyrie Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière
Artificière Sorcier
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier
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