Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier
La bûche
Artificière Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Chevalier d’or Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Prince Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie
Prince Électrocution Artificière Sorcier
Sorcier
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Sorcier
Chevalier d’or

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Artificière
Valkyrie Électrocution Prince Méga Chevalier Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Électrocution Sorcier Prince
Sorcier
Valkyrie Prince Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Dragon de l'enfer
Chevalier d’or
Électrocution Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Prince
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Sorcier
Prince Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Prince Méga Chevalier
Électrocution Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcier Prince Chevalier d’or
Électrocution Valkyrie Sorcier Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Prince
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Prince Chevalier d’or
Valkyrie Prince Méga Chevalier Électrocution
Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
Prince Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Prince Chevalier d’or
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Prince
Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Artificière Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcier Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Artificière Électrocution Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Prince
Sorcier Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Chevalier d’or
Prince
Artificière Électrocution Valkyrie Sorcier Prince Chevalier d’or
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière Sorcier Chevalier d’or
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Électrocution
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Sorcier Chevalier d’or
Électrocution Sorcier Prince Méga Chevalier Chevalier d’or
Électrocution Artificière Chevalier d’or
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Électrocution Prince
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution
Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Chevalier d’or
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Prince Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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