Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse
La bûche
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Artificière Sorcier de glace Voleuse
Poison
Artificière Sorcier de glace
Foudre
Prince ténébreux Sorcier de glace Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Void Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Prince ténébreux Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Void Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Void Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse
Artificière
Électrocution Prince ténébreux Voleuse
Void
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Foudre Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse
Foudre
Prince ténébreux
Sorcier de glace
Électrocution Prince ténébreux Voleuse
Fantôme royal
Électrocution Prince ténébreux Voleuse
Voleuse
Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies de défense 0 13

Électrocution
Artificière Void Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse
Artificière
Électrocution Prince ténébreux Sorcier de glace Voleuse
Void
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse
Foudre
Sorcier de glace
Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse
Fantôme royal
Électrocution Prince ténébreux
Voleuse
Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière Void
Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Voleuse
Void Prince ténébreux Foudre Sorcier de glace Voleuse
Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Voleuse
Foudre Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse
Foudre Électrocution Artificière Void Sorcier de glace
Foudre Électrocution Void Voleuse
Sorcier de glace
Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse
Sorcier de glace Électrocution Artificière Prince ténébreux Fantôme royal Voleuse
Électrocution Artificière Sorcier de glace
Électrocution Prince ténébreux Foudre Sorcier de glace Voleuse
Électrocution Artificière Prince ténébreux Fantôme royal
Voleuse
Électrocution Foudre Voleuse
Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse
Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse
Prince ténébreux Fantôme royal Artificière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Void Prince ténébreux Fantôme royal Voleuse
Void Voleuse Électrocution Artificière Foudre Fantôme royal
Voleuse Électrocution Prince ténébreux Foudre
Prince ténébreux Foudre Électrocution Voleuse
Prince ténébreux Voleuse
Artificière Électrocution Sorcier de glace
Prince ténébreux Void Foudre Sorcier de glace Voleuse
Prince ténébreux
Électrocution Void Foudre Artificière Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux
Foudre Électrocution Void Prince ténébreux
Prince ténébreux Foudre Voleuse
Artificière
Électrocution Artificière Prince ténébreux Foudre
Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace Fantôme royal
Électrocution Void Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Foudre Artificière Fantôme royal Voleuse
Artificière Void Électrocution Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse
Foudre Void Voleuse
Foudre Artificière Void Prince ténébreux
Électrocution Artificière Prince ténébreux
Artificière Électrocution Sorcier de glace
Artificière
Électrocution Artificière Foudre Sorcier de glace
Void Électrocution Artificière Foudre Voleuse
Foudre Void
Artificière Void Foudre Électrocution Prince ténébreux Voleuse
Void Foudre Électrocution Artificière
Foudre Artificière Void Voleuse
Foudre Artificière Void Voleuse
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Artificière Voleuse
Foudre Artificière Voleuse
Foudre
Foudre
Void Foudre Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse
Foudre Électrocution Artificière Void
Foudre Void
Foudre Void
Void Foudre
Foudre Électrocution Void
Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcier de glace
Artificière Void Électrocution Foudre Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse
Void Foudre Électrocution Voleuse
Void Foudre Électrocution Artificière Voleuse
Foudre Électrocution Artificière Void Sorcier de glace
Électrocution Foudre Artificière Void
Foudre Void
Void Foudre Électrocution Voleuse
Électrocution Void Foudre Artificière
Artificière Foudre
Électrocution Foudre Void Prince ténébreux Voleuse
Foudre Électrocution Artificière Sorcier de glace
Void Foudre Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Foudre
Void Foudre Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Foudre
Artificière Électrocution Void Foudre
Void Foudre Électrocution Artificière Prince ténébreux Fantôme royal Voleuse
Foudre Artificière Void
Void
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