Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Fût à gobelins Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Artificière
Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Artificière
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Sorcière Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcière Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Barbares d'élite
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Électrocution Artificière Boule de feu
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Sorcière
Artificière Sorcière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière
Barbares d'élite Électrocution Artificière Boule de feu Sorcière
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Artificière Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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