Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Esprit de guérison
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Prince ténébreux P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Esprit de guérison Prince ténébreux
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Prince ténébreux P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution Esprit de guérison Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Esprit de guérison
Barbares d'élite Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Barbares d'élite Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Esprit de guérison Sorcier

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Prince ténébreux Électrocution Sorcier
Esprit de guérison
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Barbares d'élite Électrocution Artificière Sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électrocution Artificière Prince ténébreux
P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Sorcier Prince ténébreux
Électrocution Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Sorcier Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Artificière Prince ténébreux
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Sorcier Prince ténébreux Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince ténébreux
Artificière Sorcier Électrocution
Prince ténébreux P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Artificière
Barbares d'élite Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Sorcier Électrocution Artificière Prince ténébreux
Artificière Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Artificière Électrocution Sorcier Prince ténébreux
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Prince ténébreux
Électrocution Artificière Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcier Prince ténébreux
Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Prince ténébreux
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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