Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille Électro-géant Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Électro-géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Électro-géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Méga gargouille Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Tornade Électro-géant Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Méga gargouille Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Méga gargouille Tornade

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Tornade Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Artificière Bûcheron
Méga gargouille
Électrocution Artificière Électro-géant
Tornade
Électrocution Électro-géant Artificière Sorcière de la nuit
Électro-géant
Tornade Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Artificière Barbares d'élite Électro-géant Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Bûcheron

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Méga gargouille Artificière Barbares d'élite Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Méga gargouille Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Artificière Barbares d'élite Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade
Électrocution Artificière Méga gargouille Électro-géant
Électro-géant
Tornade
Bûcheron
Électrocution Artificière Méga gargouille
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Méga gargouille
Barbares d'élite Bûcheron Électrocution Artificière Méga gargouille Sorcière de la nuit
Tornade Bûcheron Barbares d'élite Méga gargouille Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit Artificière Méga gargouille
Artificière Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Tornade Électrocution Artificière Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Tornade Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-géant
Barbares d'élite Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Tornade Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Méga gargouille Tornade Électro-géant Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Électrocution Artificière Tornade Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Artificière Méga gargouille Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron
Tornade Électrocution Barbares d'élite Électro-géant Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Artificière Méga gargouille Bûcheron
Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Électro-géant Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Électro-géant
Électrocution Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron Électrocution Barbares d'élite
Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Tornade Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Électro-géant Électrocution Tornade
Barbares d'élite Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Tornade
Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Tornade Électro-géant
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Électro-géant
Barbares d'élite Électro-géant Électrocution Artificière Méga gargouille Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Électro-géant
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Tornade
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électro-géant Électrocution Méga gargouille Tornade
Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Barbares d'élite Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière
Artificière
Tornade
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Méga gargouille
Électrocution Artificière Tornade Électro-géant
Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade Électro-géant
Méga gargouille
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Barbares d'élite Électrocution Artificière Tornade Électro-géant Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Méga gargouille Électro-géant
Barbares d'élite Méga gargouille Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Méga gargouille Tornade
Artificière Méga gargouille Bûcheron
Électrocution Artificière
Électrocution Tornade Électro-géant
Artificière Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Électro-géant Artificière Barbares d'élite Tornade
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade Électro-géant
Artificière
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