Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Extracteur d'élixir Archer Magique Zappy Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Clonage Zappy Roi squelette
Méga Boule de Neige
Clonage Roi squelette
Électrocution
Artificière Clonage Zappy Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Clonage Archer Magique Zappy Roi squelette
La bûche
Artificière Barbares d'élite Clonage Zappy Roi squelette
Séisme
Artificière Extracteur d'élixir Clonage Roi squelette
Flèches
Artificière Clonage Roi squelette
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Clonage Archer Magique Zappy Roi squelette
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Extracteur d'élixir Clonage Archer Magique Zappy Roi squelette
Poison
Artificière Extracteur d'élixir Clonage Archer Magique Zappy Roi squelette
Foudre
Barbares d'élite Extracteur d'élixir Archer Magique Zappy Roi squelette
Roquette
Barbares d'élite Extracteur d'élixir Archer Magique Zappy Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Archer Magique Zappy Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Clonage Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Clonage Archer Magique Roi squelette Barbares d'élite Extracteur d'élixir Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Clonage Archer Magique

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Zappy Archer Magique
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite
Électrocution Artificière Zappy
Extracteur d'élixir
Clonage
Archer Magique Zappy
Archer Magique
Électrocution Clonage
Zappy
Électrocution Artificière Barbares d'élite Clonage
Roi squelette

Synergies de défense 0 4

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Archer Magique Zappy
Artificière
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution
Extracteur d'élixir
Clonage
Archer Magique
Électrocution
Zappy
Électrocution
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
Barbares d'élite Zappy Électrocution Artificière
Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Zappy Artificière Roi squelette
Artificière Barbares d'élite Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Archer Magique Zappy
Zappy Barbares d'élite Roi squelette
Barbares d'élite Artificière Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique Roi squelette
Électrocution Artificière Archer Magique
Zappy Électrocution Barbares d'élite
Zappy Électrocution Artificière Archer Magique Roi squelette
Barbares d'élite Zappy Roi squelette
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Zappy Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Zappy Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Zappy
Artificière Électrocution Archer Magique
Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Artificière Barbares d'élite Archer Magique Zappy
Zappy
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Zappy Roi squelette
Artificière Archer Magique Zappy
Barbares d'élite Zappy Électrocution Artificière Archer Magique Roi squelette
Électrocution Artificière Barbares d'élite Archer Magique Zappy Roi squelette
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Zappy
Artificière Électrocution Archer Magique
Archer Magique Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
Artificière Électrocution Archer Magique
Artificière Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Zappy
Artificière Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Archer Magique Zappy
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Barbares d'élite Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
Archer Magique Artificière Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique
Archer Magique Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
Artificière Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
Barbares d'élite Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
Zappy
Artificière Archer Magique Zappy
Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Zappy
Électrocution Artificière Archer Magique Roi squelette
Électrocution Zappy
Artificière Barbares d'élite Zappy
Électrocution Artificière Barbares d'élite Archer Magique Zappy Roi squelette
Artificière Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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