Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Artificière Valkyrie Gel Électro-sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Gel
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie Rage Artificière
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Rage
Barbares d'élite Électro-sorcier
Gel
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Artificière Valkyrie
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie Rage

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Électrocution Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier
Rage
Gel
Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Valkyrie Gel P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électrocution Artificière Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Gel Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A
Gel Électrocution Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Gel
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Électrocution Artificière Gel
Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Gel Électro-sorcier
Valkyrie Électrocution Artificière Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Barbares d'élite Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Électrocution Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Gel Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Barbares d'élite Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Artificière Électrocution Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Valkyrie
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Artificière Valkyrie Gel P.E.K.K.A
Valkyrie Électrocution Artificière Barbares d'élite Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Gel
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Gel
Électrocution Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution Gel
Artificière
Électrocution Artificière Gel
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Gel
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière
Artificière
Gel
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Artificière Valkyrie
Électrocution
Électrocution Artificière Gel Valkyrie
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Gel
Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Artificière Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Gel
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Gel
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Barbares d'élite Gel Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
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