Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Prince Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Fournaise Fût à gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Fournaise Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Fournaise Fût à gobelins
La bûche
Fournaise Fût à gobelins Prince
Séisme
Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Fût à gobelins Prince Électro-Dragon Bouliste
Boule de feu
Fournaise Fût à gobelins Électro-Dragon Bouliste
Poison
Fournaise Électro-Dragon
Foudre
Fournaise Prince Électro-Dragon Bouliste
Roquette
Fournaise Prince Électro-Dragon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Prince Bouliste Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Fût à gobelins Fournaise Prince Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Fût à gobelins Fournaise

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Prince Fournaise Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Fournaise
Électrocution Fût à gobelins Prince Électro-Dragon Bouliste
Rage
Prince Électro-Dragon
Fût à gobelins
Prince Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Prince
Électrocution Fût à gobelins Méga Chevalier Fournaise Rage Bouliste
Électro-Dragon
Électrocution Fournaise Rage Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Électrocution Fournaise Fût à gobelins Prince Électro-Dragon
Méga Chevalier
Prince Électrocution Fût à gobelins Électro-Dragon

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Méga Chevalier Fournaise Prince Électro-Dragon Bouliste
Fournaise
Électrocution Prince Bouliste
Rage
Fût à gobelins
Prince
Électrocution Fournaise Bouliste
Électro-Dragon
Électrocution Bouliste
Bouliste
Électrocution Fournaise Prince Électro-Dragon
Méga Chevalier
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Fournaise Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Fournaise Prince Bouliste Méga Chevalier Électro-Dragon
Prince Fournaise Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Prince Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Électrocution Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier
Fournaise Électrocution Électro-Dragon
Bouliste Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Fournaise Prince
Prince Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Fournaise Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Fournaise Électro-Dragon
Fournaise Prince Bouliste Méga Chevalier Électrocution Électro-Dragon
Bouliste Méga Chevalier Électrocution Fournaise Prince Électro-Dragon
Fournaise Prince Méga Chevalier
Électrocution Fournaise Prince Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise Prince Électro-Dragon Bouliste
Méga Chevalier Électrocution Fournaise Prince Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Fournaise Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Prince
Bouliste Méga Chevalier Fournaise Prince Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Fournaise Prince Bouliste
Électrocution Prince Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Fournaise Prince Électro-Dragon Bouliste
Prince Bouliste Méga Chevalier Électrocution
Prince Bouliste Méga Chevalier
Fournaise Électrocution Électro-Dragon
Prince Fournaise Bouliste
Méga Chevalier Prince
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Prince Électro-Dragon Bouliste
Méga Chevalier Électrocution Prince Bouliste
Prince Bouliste Méga Chevalier
Fournaise Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électro-Dragon Électrocution Fournaise Prince Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon
Prince
Électrocution Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Fournaise Électro-Dragon
Fournaise Bouliste
Électrocution Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Prince Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Électro-Dragon
Bouliste
Électro-Dragon
Électrocution Fournaise Prince
Électrocution Fournaise Électro-Dragon Bouliste
Fournaise Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Prince Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Prince Bouliste Méga Chevalier
Prince Bouliste
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Fournaise Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Prince Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Fournaise Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Bouliste
Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
Prince Méga Chevalier
Bouliste
Électrocution Prince Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Bouliste
Électrocution
Prince Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Prince Bouliste Méga Chevalier
Prince
Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
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