Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcière Archer Magique Zappy
La bûche
Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcière Zappy
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Poison
Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcière Archer Magique Zappy
Foudre
Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Golem d'élixir Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Golem d'élixir Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Zappy Golem d'élixir Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins
Golem d'élixir Zappy
Golem d'élixir
Électrocution Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Sorcière
Électrocution Golem d'élixir Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Golem d'élixir
Archer Magique
Électrocution Golem d'élixir Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Golem d'élixir
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Gang de gobelins
Électrocution Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Golem d'élixir
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Gang de gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Archer Magique Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Électrocution Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Zappy Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Sorcière Archer Magique
Électrocution Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Sorcière Archer Magique
Zappy Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Zappy Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Sorcière Archer Magique
Dragon de l'enfer Zappy Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Zappy Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Sorcière Zappy
Dragon de l'enfer Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Sorcière Zappy
Électrocution Gang de gobelins Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Sorcière Zappy
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Zappy
Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Zappy Sorcière
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Électrocution Méga Chevalier Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Sorcière Gang de gobelins Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Sorcière Zappy
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière Zappy
Sorcière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Zappy Électrocution Dragon de l'enfer Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Zappy
Électrocution Archer Magique
Archer Magique Zappy
Zappy
Électrocution Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique Zappy
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Gang de gobelins Zappy
Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Archer Magique
Archer Magique Zappy
Archer Magique
Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Sorcière Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Électrocution Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution
Électrocution Sorcière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcière Archer Magique Zappy
Électrocution Sorcière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique Zappy
Électrocution Sorcière Archer Magique Zappy
Électrocution Sorcière
Zappy
Électrocution Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Zappy
Électrocution Gang de gobelins Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Électrocution Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Sorcière Archer Magique Zappy
Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Sorcière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Méga Chevalier
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