Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Électro-sorcier Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Bébé dragon
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau
Électrocution Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Bourreau
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Bourreau
Électrocution Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Bourreau
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Électrocution Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Bourreau Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Bébé dragon
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Bourreau
Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Artificière Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon
Artificière Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon
Artificière
Bourreau Électrocution Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électrocution Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Bourreau
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau
Électrocution Artificière
Gang de gobelins Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Artificière Électrocution Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau
Électrocution
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
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