Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse Boule de feu Bélier de combat Électro-sorcier Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Bélier de combat Électro-sorcier Voleuse
Gang de gobelins
Artificière Bélier de combat Voleuse
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse
Boule de feu
Électrocution Bélier de combat Électro-sorcier
Bélier de combat
Électrocution Voleuse Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Voleuse
Bélier de combat Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bélier de combat Voleuse
Goblinstein

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Voleuse
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Bélier de combat
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Boule de feu Voleuse
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Artificière Boule de feu Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Voleuse Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Électrocution Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Voleuse
Artificière Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Boule de feu Voleuse
Gang de gobelins
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution
Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Électrocution Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Voleuse
Boule de feu Électrocution Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
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