Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon
Poison
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon La bûche
Gang de gobelins
Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Cage Gobeline P.E.K.K.A
Cage Gobeline
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière La bûche
Sorcière
Électrocution Cage Gobeline P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-Dragon La bûche
La bûche
Électrocution Cage Gobeline P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 20

Électrocution
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Gang de gobelins Cage Gobeline Électro-Dragon P.E.K.K.A
Cage Gobeline
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-Dragon La bûche
Sorcière
Électrocution Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Électrocution Artificière Cage Gobeline Sorcière La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Gang de gobelins Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon La bûche
Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A Électro-Dragon
Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Cage Gobeline Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Sorcière Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-Dragon
Cage Gobeline P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon La bûche
Électrocution Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cage Gobeline
Électrocution Gang de gobelins Cage Gobeline P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Cage Gobeline Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-Dragon La bûche
Électrocution Cage Gobeline Sorcière La bûche Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Cage Gobeline La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcière
Artificière Électrocution Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline Électro-Dragon P.E.K.K.A Artificière Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Cage Gobeline
P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Cage Gobeline La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcière
Artificière Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon
Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon Électrocution Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Artificière Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon La bûche
Artificière Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon
La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon
Artificière Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Artificière La bûche
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Sorcière Électro-Dragon La bûche
Artificière Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière Sorcière Électro-Dragon La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière La bûche Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Artificière La bûche Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Sorcière Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Artificière Sorcière
Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électrocution Gang de gobelins Sorcière Électro-Dragon
Électrocution Artificière Sorcière Électro-Dragon
La bûche
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Gang de gobelins Artificière Sorcière La bûche
Artificière Électrocution Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Artificière Sorcière La bûche
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon
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